STUDIO SHIN

コミック
サンプルコード
ブログ

Macintosh、iPhone / iPod touch用アプリの開発、プログラムセミナーなどを行っています。
仕事の依頼、またはアプリケーションのお問い合わせは以下から
mail to: shin@studioshin.com
Twitter: @studioshin


iOS Apps

将棋盤

将棋盤 PLUS

言珠の樹

Old PDF Rdader

3の倍数

DotTouch

DotTouch Free

Rabbit Maze Free

雨の惑星

レース鳩!

マンモスハンターズ

ハロウィンナイト...

刀匠

光速ワープ!

Human Timer free

住所をさがす

とべ!孫悟空

金太の大冒険
Mac OS X Apps
DotShotX Pro

PDFドキュメント (日本語)
PDF document (English)

GIFQuickMaker

PDFドキュメント (日本語)
PDF document (English)

Books

ゲームプランナーの新しい教科書 基礎からわかるアプリ・ゲームの発想と仕掛け
これからスマホやソーシャルなども含めたゲームのプランナーやディレクター、プログラマを目指す人に向けた、ゲームプランニングの教科書です。 本書では、ゲームのプランニング(企画)に焦点を当て、ゲームづくりの基本的な考え方や企画の発想方法、アイデアの種となるゲームのシステム(画面表示や操作性)や特徴、企画書や仕様書の書き方/まとめ方などについて、具体例を出しながらやさしく解説します。現在では多種多様に広がったジャンルやカテゴリー別に、ゲームの面白さのカギや面白さを引き立てる工夫なども徹底解説。 プロのゲームプランナー/ディレクターを目指す人だけでなく、ゲームプランニングの基本や要点を知りたいインディーズ・個人のスマホアプリプログラマにもおすすめの一冊です。

本気でゲーム開発力をつけたい人のための! iPhone 2Dゲームプログラミング
UnityやCocos2d-xは、iPhoneゲーム開発者の強い味方です。しかし、便利なツールにばかり頼っていると、ゲーム開発の実力は身につきません。本書は、iPhoneアプリを作ったことはあるがゲームは作ったことがない開発者を対象に、標準フレームワークとSwiftだけでiPhone用ゲームを作る方法を解説します。ゲームのコードをはじめから書くことでゲーム開発の全行程を学び、基礎能力に磨きをかけます。本気でゲーム開発をしたい方におすすめ。

Sprite Kit iPhone 2Dゲームプログラミング
Apple純正のゲームフレームワーク「Sprite Kit」を徹底解説したiOSアプリ開発入門書です。本書は、Objective-Cをある程度理解している開発者を対象に、Sprite Kitの使い方からアプリ開発の各種テクニック、プログラミングのコツをわかりやすく解説しています。また、Sprite Kitを使った簡単なゲームを本の指示通りに開発することでSprite Kitの具体的な利用法が学べます。Sprite Kitのクラスやメソッド、プロパティの便利なリファレンス付き。サンプルコードのダウンロードサービス付き。

iPhone/iPad グラフィックスプログラミング
UIKitにおける画像処理、Core Graphicsによる描画の基本、Core Animationによるアニメーション処理、ImageIOによる様々な画像形式の取り扱い、 Core Imageによる画像フィルターの作成など、iOSのグラフィック関連フレームワークを豊富なサンプルとともに網羅!

Xcode5完全攻略
オートマチック・コンフィギュレーションやオートレイアウトなどXcode5の主な新機能から、iCloud、Game Center、アプリ内課金、プッシュ通知の実装方法まで。知っていると開発効率が200%アップするXcodeの秘密を全公開。iOSアプリ開発必携!!
Web Article

実践!iOSで作るゲームアプリ
全9回:第1回 ゲームの仕様を考える/第2回 iOSアプリ開発の準備/第3回 ゲームの実装を行う/第4回 キャラクターの移動/第5回 ゲームのデザインデータの作り方/第6回 ゲームのロジック作成/第7回 続・ゲームのロジック作成/第8回 ゲームの演出/第9回 ゲームの仕上げ